В рамках Xbox Games Showcase на Summer Game Fest 2025 студия Rebel Wolves, основанная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, представила новые подробности о своей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker. Особое внимание разработчики уделили боевой системе, которую они создавали с прицелом на историческую достоверность.
Креативный директор проекта Матеуш Томашкевич, ранее работавший над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, рассказал о боевой механике и её связи с главным героем по имени Коэн:
Коэн годами тренировался со своим отцом, закалённым ветераном войны, поэтому днём он владеет мечом. Мы изучали средневековые стили боя, в команде даже есть несколько обученных фехтовальщиков.
Именно благодаря такому подходу боевая система игры ощущается "аутентичной", по словам Томашкевича:
Результат – это бой, который кажется аутентичным и реалистичным, но при этом доступным и увлекательным.
Интересной особенностью игры является цикл день/ночь, который кардинально меняет возможности главного героя.
Будучи человеком, он также учится использовать магию – чистую, основанную на ритуалах, с тёмными, первобытными истоками. Мы не идём по пути высокого фэнтези с красочными взрывами. Наши заклинания темнее и приземлённее – связаны с кровью, теплом и воздухом, который, кажется, пульсирует и дышит. Визуальные эффекты могут быть поразительными, но более первобытным, жутким образом. Чтобы произнести заклинание, вы сначала должны буквально открыть своё тело для оккультного, вырезая руны и становясь живым проводником. Магия течёт через вас.
С наступлением ночи боевой стиль Коэна полностью меняется:
Ночью эти руны закрываются, когда ваша плоть регенерирует. Они исчезают, как старые шрамы. Вместо этого пробуждается ваша вампирская сущность. Вы будете сражаться когтями, обладать усиленной силой, сверхъестественной ловкостью и тёмными силами, доступными только после заката. Но эти способности имеют свою цену – вашу человечность.
Разработчики также представили систему "Вампирской жажды крови", которая связывает уровень здоровья Коэна и его голод:
Когда здоровье уменьшается, Коэн рискует потерять контроль над своей вампирской природой, что может даже привести к непроизвольному осушению NPC, с которым вы взаимодействуете, блокируя доступ к некоторым диалоговым опциям или даже квестовым линиям, поскольку тёмные инстинкты берут верх.
Этот баланс между риском и наградой является ключевым для игрового процесса The Blood of Dawnwalker, который представят в расширенном виде 21 июня.
Источник новости: shazoo.ru