Фил Спенсер — генеральный директор Microsoft Gaming, выступил против тенденции превращения каждой игры в бесконечный сервис, несмотря на то что его компания владеет некоторыми из крупнейших игр такого формата.
В интервью Xbox Era Спенсер указал на недавний Xbox Developer Direct, где были представлены Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и South of Midnight — три одиночные игры, запланированные к выходу в этом году.
Это все игры, у которых есть начало, середина и конец. Я не хочу, чтобы каждая игра превращалась в большой сервис только потому, что разработчики считают такую бизнес-модель обязательной. Это непросто.
При этом он признал, что "не каждая история рассказывается таким образом" и "не каждая игра или творческая идея поддерживает такую бизнес-модель".
По словам Спенсера, Xbox Game Pass позволяет компании инвестировать в одиночные игры, так как некоторые геймеры не готовы платить 60 долларов за новинку, но могут подписаться ради Indiana Jones and the Great Circle, а затем продлить подписку до выхода Avowed.
Мне нравится, что мы можем следить за разработкой новых игр Double Fine и Compulsion. Это не самые большие команды, они не стремятся вырасти до тысячи человек, и мы хотим, чтобы они могли создавать отличные игры.
Однако стоит отметить, что в прошлом году Microsoft закрыла похожие студии, включая создателей Hi-Fi Rush — Tango Gameworks, которая позже возродилась под крылом издателя PUBG.
В то время как Diablo 4 и Call of Duty продолжают выпускать бесконечные обновления, новая South of Midnight будет проходиться за 10-12 часов. А Doom: The Dark Ages и вовсе отказывается от онлайн компонента в пользу "самого большого" мира в серии.
Источник новости: shazoo.ru