Технология PhysX, о существовании которой компания NVIDIA хотела бы забыть, вообще не поддерживается видеокартами RTX 50. Суть в том, что "зеленые" тихонько удалили поддержку PhysX 32-bit из драйверов для нового поколения своей графики, но предыдущие поколения без проблем могут с ней работать. Итогом такого решения стала ужасающе плохая производительность при желании пользователей поиграть в следующие проекты с PhysX:
И некотором приличном количестве других проектов, некоторые из которых выходили более 10 лет назад. Причем просадка производительности порой настолько огромная, что отдельные проекты вообще работают лишь при 10-15 кадрах в секунду при активной фирменной технологии NVIDIA.
В итоге получается, что современная видеокарта за несколько тысяч долларов просто не способна переварить проект, которому уже 16 лет. RTX 4090, к слову, в этом же проекте ("Анабиоз: Сон разума") показывает более 100 кадров в секунду.
Более полный список игр, в которые владельцы видеокарт RTX 50 уже не смогут поиграть с достаточным комфортом из-за просадок производительности вы можете найти вот тут.
Источник новости: www.goha.ru