категории | RSS

Обнаружен еще один случай отсутствия завяленного количества ROP-блоков, но на этот раз у GeForce RTX 5080

Если вы энтузиаст, который недавно получил в свои руки GeForce RTX 5080, вы можете проверить небольшую, но важную деталь: некоторые отчеты предполагают, что эти карты могут иметь меньше конвейеров растровых операций (ROP), чем ожидалось.

Например, хотя RTX 5080 должен иметь 112 ROP, есть случаи, когда в диагностических инструментах, таких как GPU-Z, отображается только 104. Эта проблема была впервые замечена в моделях RTX 5070 Ti и RTX 5090 (D). NVIDIA признала, что около 0,5% этих карт были затронуты, то есть примерно одна из 200 карт может не соответствовать спецификациям. Хотя официального заявления о RTX 5080 пока нет, хорошей идеей будет провести быструю проверку вашей карты как можно скорее.

С технической точки зрения, меньшее количество ROP означает, что ваша карта может работать немного иначе, особенно когда дело касается задач растеризации, которые имеют решающее значение для рендеринга игр.

Обычные спецификации:

Если ваш диагностический инструмент показывает число ниже этих, это может повлиять на производительность. Если вы заметили такую ​​проблему, разумно обратиться к продавцу или местному агенту, чтобы узнать о замене.

Недавние сообщения на форумах сообщества подчеркивают, что в одном из блоков RTX 5080 зафиксировано снижение количества ROP с ожидаемых 112 до 104, что указывает на то, что аномалия может распространиться и на эту модель.



Источник новости: www.playground.ru

DimonVideo
2025-02-24T18:34:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика