категории | RSS

Геймеры исправили опечатку в ini-файле Monster Hunter Wilds и повысили fps


Пока Capcom недоумевает, почему геймеры ставят Monster Hunter Wilds низкие оценки, считая игру «отполированной», игроки самостоятельно пытаются повысить производительность ролевого экшена.
Наблюдательный игрок на форуме Steam рассказал, что изучил ini-файл с настройками Monster Hunter Wilds и обнаружил опечатку. Вместо «Resolution» по умолчанию написано «Resoltuion» в длинном параметре, отвечающем, похоже, за стриминг текстур. Любопытно, но Digital Foundry в своем обзоре ПК-версии отмечала, что у игры проблемы именно со стримингом текстур.

Игрок исправил опечатку и обнаружил, что частота кадров повысилась. Кто-то полностью удалил эту строчку и тоже начал радоваться высоким показателям fps.
В комментариях также рассказали о других настройках, которые можно изменить. Например, параметры ниже по умолчанию выставлены на «8» и «False». Если поменять на «16» и «Enable», то можно увеличить частоту кадров.

ParallelBuildProcessorCount=16
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable

Однако есть мнение, что это эффект геймерского «плацебо». Во-первых, некоторые геймеры, поменяв настройки ini-файла, никакого увеличения частоты кадров не обнаружили. Во-вторых, игроки провели исследование exe-файла и выяснили, что опечатка была и в нем. Некоторые полагают, что программисты Capcom наворотили «спагетти-кода», то есть нарочно допустили опечатку, а потом решили ее не исправлять, продолжив неправильно написание параметра в дальнейшем коде.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-03-03T10:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика