Даже если вы не сразу узнаете название Kingmakers, велика вероятность, что вы видели вирусные ролики с абсурдно зрелищным геймплеем в социальных сетях. Это та самая игра, где можно косить тысячи средневековых рыцарей из штурмовой винтовки и штурмовать замок на роскошном спортивном автомобиле. Однако, несмотря на все эти сумасшедшие идеи, по словам директора игры, гигантские боевые роботы оказались излишними.
В интервью журналу Edge директор игры Пол Фиш рассказал, что в какой-то момент разработки у команды "был гигантский киборг", "что-то вроде титана", который мог бы "маршировать вокруг и расчищать путь от солдат". Но после экспериментов с этой идеей "мы обнаружили, что это уже слишком. Это разрушало погружение. В конечном счете, это ломало фантазию".
По своей сути Kingmakers — это стратегия. Конечно, вы можете приблизить камеру и лично дать своим средневековым врагам почувствовать вкус будущего, но так же легко можно отдалить камеру и командовать полем боя сверху.
Это своего рода гибридная стратегическая игра. Если вы дадите человеку штурмовую винтовку, когда он начнет сражаться с тысячами людей, его окружат и подавят. Вам действительно нужно строить город, создавать армию и набирать генералов.
Интересно, что со временем ваши противники начнут распознавать и реагировать на незнакомые технологии:
Люди прошлого начинают приспосабливаться. Вы становитесь силой на поле боя, которую они признают, и они начинают использовать различные средства, чтобы попытаться остановить вас.
Kingmakers запланирована к релизу в раннем доступе Steam в 2025 году.
Источник новости: shazoo.ru