Серия японских RPG Atelier, как и можно ожидать, наполнена привлекательными аниме-персонажами. Предстоящая игра серии — Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, не исключение — и ей предстоит соответствовать очень высоко поставленным стандартам. Дело в том, что предыдущая протагонистка серии — Райза, произвела фурор среди фанатов благодаря наличию широких бедер.
Говоря об этих невероятных достижениях в технологии создания аниме-девушек, продюсер Дзюндзо Хосои рассказал 4Gamer, что Райза стала популярной среди фанатов из-за... экономики. Да, серьезно.
Это лишь мое восприятие, но я думаю, что экономика влияет на то, какие дизайны становятся популярными. Существуют определенные типы персонажей, которые необходимы во времена рецессии, и есть типы персонажей, которые принимаются только когда экономика на подъеме.
Он отмечает, что "тренды вроде пышной фигуры" более распространены во время экономического спада.
Хотя это звучит безумно, такая точка зрения не лишена оснований — прошлые исследования показали, что голодные мужчины предпочитают более полные, зрелые фигуры. Эту идею также продвигала индустрия моды примерно в 2005 году, к чему стоит относиться с долей скептицизма, но все же принимать во внимание.
Создавать персонажа на основе рыночных тенденций не так уж и удивительно — немного цинично, конечно, но это происходит постоянно. Однако услышать, что ноги главной героини игры были спроектированы с учетом экономической ситуации — это совершенно неожиданно. Впрочем, несмотря на эту крупицу мудрости, главная героиня Atelia Yumia, вероятно, не будет следовать этому проверенному тренду.
Говорят, что Япония будет в рецессии долгое время, но я подумал, что попытка снова соответствовать времени приведет к тому, что Юмия будет слишком похожа на Райзу.
Вместо этого она спроектирована как "передовая" — якобы пройдя через более 30 редакций, прежде чем они пришли к мистическому знанию, что обтягивающая одежда, вероятно, сработает как надо.
Источник новости: shazoo.ru