В 2026 году Sony планирует обеспечить PlayStation 5 Pro более чёткой графикой благодаря бэкпорту технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), поставляемой с новыми видеокартами Radeon RX 9070 и RX 9070 XT.
Ведущий архитектор PlayStation Марк Черни рассказал Digital Foundry, что цель Sony заключается в создании чего-то похожего на функцию масштабирования FSR 4 для PS5 Pro в качестве следующего этапа развития апскейлера на базе искусственного интеллекта PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Многие игры для PS5 Pro уже применяют PSSR на чипах AMD. ИИ-апскейлер способен мгновенно превращать изображения 720p в 4K, добавляя дополнительные эффекты частиц.
Нейросеть в основе FSR 4 также была частью сотрудничества AMD и Sony. Последняя планирует перенести часть этой работы в свою флагманскую модель консоли.
FSR 4 имеет значительную вычислительную стоимость, но аппаратное обеспечение PS5 Pro справится с запуском технологии без существенной перестройки архитектуры консоли, уверяет Черни.
В конце прошлого года Sony Interactive Entertainment и AMD объявили о расширении сотрудничества для внедрения в игры графических и геймплейных инноваций на базе ИИ. Партнёрство под названием Project Amethyst стартовало ещё в 2023 году, а интеграция FSR 4 станет первым плодом этой работы, отмечает Черни.
Он призывает разработчиков использовать PSSR, поскольку потребуется время, чтобы «повторно внедрить» FSR 4 в PS5 Pro и игры для неё.
Черни видит перспективы Project Amethyst за пределами PlayStation, программа направлена на поддержку широкой работы в области машинного обучения на различных устройствах. Он отмечает, что наибольшая выгода будет заключаться в возможностях разработчиков переносить свой код с устройства на устройство.
Источник новости: habr.com