Sony получила патент на инновационную технологию для игровых неигровых персонажей (NPC). Новая система, основанная на искусственном интеллекте, способна анализировать стиль игры пользователя и создавать NPC, которые будут подражать его манере поведения в виртуальном мире.
Согласно описанию патента, поданного еще в августе 2023 года и опубликованного 6 марта 2025 года, технология позволит собирать данные о действиях игрока с его согласия. Затем эти данные будут использоваться для обучения ИИ, который создаст «генеративного неигрового персонажа». Такой NPC сможет выступать в роли союзника, заменяя реальных игроков в многопользовательских играх или дополняя команду. Это может стать настоящим прорывом для тех, кто предпочитает играть в одиночку, но хочет наслаждаться кооперативным опытом, не полагаясь на случайных партнеров.
Эксперты отмечают, что система учитывает не только стиль игры, но и уровень мастерства пользователя, что делает NPC максимально реалистичными и адаптированными к конкретному игроку. Пока неясно, будет ли технология внедрена в ближайшие проекты Sony.
Источник новости: gameguru.ru