Создатель Bayonetta Хидэки Камия рассказал в интервью японскому изданию Game Spark о причинах своего ухода из PlatinumGames. Оказалось, что геймдизайнер не был согласен с представлениями руководства о будущем студии — взгляды разошлись, и ему оставалось только уволиться.
"Я покинул PlatinumGames, потому что взгляды компании постепенно менялись в сторону [так называемой] современной модели разработки игр, где индивидуальность создателей перестала играть важную роль", - объяснил Камия.
В последние годы PlatinumGames взяла курс на превращение в издателя и выпуск собственных, более массовых продуктов, в том числе мобильных и сервисных, тогда как Камия предпочитал не рассматривать свои игры в качестве "продуктов" — для него они являются авторскими произведениями искусства.
Он добавил, что не мог смириться с работой в такой среде, даже если это бы могло привести к концу его карьеры.
Хидэки Камия был одним из четырех основателей PlatinumGames, открытой в октябре 2007 года. После ухода из студии он основал собственную компанию CLOVERS Inc., которая приступила к созданию приключенческой игры Okami 2 при поддержке Capcom. В будущем разработчик хочет заняться новыми IP.
Ранее Камия рассказал, что хотел бы вернуться к работе над амбициозным ролевым экшеном Scalebound, который был отменен Microsoft в 2017 году.
Источник новости: gamemag.ru