На прошлой неделе состоялась десятая годовщина ухода знаменитого фэнтези-писателя Терри Пратчетта — человека, влияние чьего творчества простирается далеко за пределы написанных книг. Следы его таланта можно обнаружить в самых неожиданных местах, включая культовую RPG от студии Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion, ремейк которой, судя по активным слухам, выйдет в ближайшие месяцы.
Большинство знает Пратчетта как автора серии "Плоский мир" о земле, покоящейся на спинах четырех слонов. Однако мало кто подозревает, что этот писатель был заядлым геймером и даже принимал активное участие в создании модификаций для Oblivion.
Все началось с модификации компаньона по имени Вилья — норд-алхимика, разработанной моддером Эммой. Изначально созданная для личного пользования, Вилья впоследствии была выпущена для всех игроков с помощью другого моддера — Чарльза "CD" Кули. Спустя три месяца после релиза Вильи 1.0, Эмма получила письмо с заголовком "Похвала Вилье".
Первое письмо от Терри пришло в марте 2010 года, всего через три месяца после первоначального выпуска.
— рассказала Эмма изданию Eurogamer
В сообщении Пратчетт восхищался модом, особенно отмечая, как Вилья реагировала на небольшие подарки вроде клубники. Также он выразил общее восхищение сообществом моддеров и усилиями, вложенными в разработку модификаций.
Эмма не была уверена, действительно ли писал сам Пратчетт, но ответила. Так началась регулярная переписка, в ходе которой Пратчетт делал предложения по улучшению мода. Например, он рассказал, как исследовал пещеры гоблинов с Вильей и хотел бы изучать этих существ без необходимости убивать. На следующий день Эмма создала "амулет мира с гоблинами", делавший их неагрессивными. Как выяснилось, Пратчетт интересовался гоблинами для исследований к своему роману "Дело табак" (Snuff), вышедшему в 2011 году.
Продолжающаяся переписка вдохновила Эмму на разработку дополнительных функций для Вильи. После того как Пратчетт выразил желание подарить Вилье цветок за спасение жизни персонажа, Эмма разработала функцию "Подарить подарок".
Терри фактически назвал большинство "особых предметов", распространяемых игроками. Ему даже удалось включить туда пасхалки из "Дело табак".
Со временем Пратчетт начал писать диалоги для Вильи на основе своих исследований подземелий гоблинов в Oblivion. Это привело к регулярному вкладу голосовых реплик от писателя — большая часть диалогов Вильи в Гильдии Воров принадлежит именно ему.
Терри всегда очень скромно и вежливо предлагал идеи для Вильи. Я всегда чувствовала, что руковожу процессом, и он не пытался перехватить управление. Его идеи вдохновляли, и мне нравилось воплощать их в жизнь.
Вместе с Чарльзом трио разработало мод Packdonkeys, позволяющий игрокам покупать до четырех вьючных ослов на конюшнях Чоррола. Пратчетт наслаждался тем, что его осел Чико постоянно воровал морковь, создавая проблемы с Имперской стражей для него и Вильи.
Одной из самых важных функций, добавленных в мод, стала возможность "веди меня", созданная специально по просьбе Пратчетта, чтобы помочь ему справиться с болезнью Альцгеймера.
К тому моменту у Терри уже были серьезные проблемы с памятью. Кратковременная память, необходимая для навигации по игровому миру, вызывала особые трудности.
Чарльз и Эмма упорно работали над реализацией этой функции, позволяющей Вилье выводить игрока из подземелья. Когда функция заработала, Пратчетт мог просто обратиться к Вилье и выбрать опцию "Я заблудился!" всякий раз, когда терялся в подземелье, после чего она указывала путь наружу.
Позже мы расширили функционал так, чтобы игрок мог попросить Вилью взять инициативу и решить, куда идти дальше, и она выбирала направление случайным образом. Функция "веди меня" стала очень популярной среди других игроков. Наконец у них появился компаньон, с кем можно идти бок о бок и знать направление... ну, почти.
Вилья эволюционировала из обычного компаньона в персонажа, замечающего, когда игрок не играл несколько дней, и способного взять контроль в сложных ситуациях. От проведения алхимических экспериментов в доме, построенном Эммой в Эйлсвелле, до погони за ослом Чико через половину Сиродила — Пратчетт и Вилья разделили множество приключений, повлиявших на его творчество и жизнь.
Пратчетт пригласил Эмму на презентацию "Дело табак" в октябре 2011 года, проходившую на пароходе на Темзе. Роман частично основан на его опыте исследования подземелий гоблинов в Oblivion, и Эмма сыграла огромную роль в этом благодаря созданному амулету мира с гоблинами.
Именно тогда Эмма осознала, насколько сильное влияние их с Чарльзом моды оказали на Пратчетта.
Думаю, Oblivion и Вилья занимали значительное место в мыслях Терри в тот период. Возможно, из-за гоблинов в "Дело табак", но также потому, что многие его друзья знали об игре и Вилье.
Чарльз и Эмма тепло вспоминают опыт работы со всемирно известным автором:
Для меня интересным было не то, что мы работали с известным писателем. А то, что мы творили с человеком, по-настоящему ценившим виртуального персонажа, и наша работа делала его жизнь немного лучше.
— Чарльз
Благодаря усилиям Эммы и Чарльза, Пратчетт мог наслаждаться временем с Вильей в Oblivion даже после того, как его память начала угасать. При этом он сам внес значительный вклад в развитие компаньона.
Источник новости: shazoo.ru