Создатели из студии Rebel Wolves рассказали о кобольдах — противниках, которые обещают стать одними из самых раздражающих в The Blood of Dawnwalker
Бывшие разработчики CD Projekt RED, ныне работающие в студии Rebel Wolves, продолжают делиться подробностями о своей дебютной RPG The Blood of Dawnwalker. На этой неделе команда представила новый тип противников — кобольдов, которые, судя по всему, станут такими же надоедливыми, как печально известные накеры из The Witcher 2.
В шахте никогда не бывает тихо, даже после окончания смены. Нет, там всегда что-то происходит — плеск капающей воды, стоны породы... И отдаленный, приглушенный стук. Шахтеры напрягаются, когда слышат его — они знают, что это предвещает беду. Глубоко под землей, что-то ползает в заброшенных штольнях и галереях. Оглянитесь, и вы найдете следы, которые они оставили: треснувшие кости, высосанные до костного мозга, и меловые рисунки, столь же грубые, сколь и тревожные.
Этих существ называют кобольдами. Их огромные глаза идеально приспособлены для темноты, длинные жилистые конечности прекрасно подходят для протискивания через узкие проходы, а изогнутые когти созданы для копания – и для убийства...
Несмотря на то, что кобольды являются частью создаваемой ими игры, даже сами разработчики не скрывают своего раздражения. Глобальный маркетинговый руководитель The Blood of Dawnwalker Павел Панасюк процитировал пост о кобольдах, добавив собственное описание: "надоедливые мелкие засранцы".
Дата выхода The Blood of Dawnwalker пока не объявлена, но летом обещают показать первый геймплей.
Источник новости: shazoo.ru