На прошедшей недавно GDC Awards 2025 интерактивная драма Life is Strange: Double Exposure получила награду за "социальное воздействие", которая присуждается играм, которые "продвигают равенство и справедливость, и работают над тем, чтобы положительно повлиять на жизнь людей". Однако никто из разработчиков за статуэткой не вышел.
Вот этот момент:
Почему? По словам нарративного дизайнера и писательницы Элизабет Баллоу, которая проработала в Deck Nine, это произошло из-за того, что "всех уволили".
Вполне уместно, что никого не было на вручении награды GDCA, которую получила Double Exposure, потому что нас всех уволили... (Не печальтесь обо мне, мне очень повезло, и теперь я работаю над BitLife, и мне это нравится).
Сама Элизабет попала под волну сокращений, которая прошла в феврале 2024 года. А в декабре 2024 года в студии прошла вторая волна увольнений, которая и привела к такому результату.
Любопытно, что в студии не нашлось людей, которые могли бы поехать на конференцию и получить награду. В то же время в зале, по словам Элизабет, находились некоторые из уволенных разработчиков игры, но их никто не предупредил и не пригласил на сцену.
Life is Strange: Double Exposure вышла в октябре 2024 года и, по словам аналитиков, стала финансовым провалом.
Источник новости: shazoo.ru