Youtube — блогер под ником Naga провёл интереснейший эксперимент, в рамках которого сумел доказать: не смотря на устаревшее «железо» консоль — ветеран Nintendo Switch ещё способна на очень многое. И для открытия «второго дыхания», ей достаточно заменить ОЗУ.
Но сначала пару слов теории. Вышедшая в 2017 портативная консоль от Nintendo получила передовую начинку построенную на базе восмиядерного ARM — процессора Tegra X1, обладающего мощным(для своего времени) интегрированным графическим ядром. Эту производительность можно сравнить с процессором Qualcomm Snapdragon 778G, являвшимся бюджетным аналогом легендарного мощнейшего Snapdragon 888, ставшего родоначальником текущей серии чипов Snapdragon 8 Gen X. То есть, возможностей чипа для запуска игр с лихвой хватает и в 2025 году. К тому же у Switch есть одно важнейшее достоинство, намного продлившее жизненный цикл консоли — относительно низкое разрешение экрана — 1280*720 пикселей, резко снижающее потребление ресурсов CPU/GPU относительно того же FullHD(1920*1080). Кажется, всё в порядке, так в чём же вопрос с производительностью устройства? Всё дело в ОЗУ…
Nintendo оснастила устройство лишь четырьмя гигабайтами оперативной памяти LPDDR5(из этой общей памяти выделяется и видеопамять) и этого для современных игр совершенно недостаточно. Даже с указанным низким разрешением графическому процессору для отрисовки современных игр требуется не менее 1-2 гигабайт к тому же, по нынешним меркам не самой быстрой LPDDR5. В результате именно недостаток объёма ОЗУ становится узким местом консоли, забирающей примерно 256-512 мегагабайт на операционную систему, 1-1,5Гб выделяющая графическому процессору и 2Гб отдающая под непосредственные нужды буфера загрузки — выгрузки информации. Ну а как мы понимаем, даже с низким разрешением два гигабайта оперативной памяти это просто нереально мало и здесь мы видим второй проблемный момент Switch.
Заменив 4Гб LPDDR5 с частотой 8Ггц на сразу 8Гб LPDDR5 с частотой 9Ггц, Naga фактически смог устранить ключевой недостаток портативной консоли и та буквально ожила! Но на этом энтузиаст не остановился и с помощью специальной прошивки он увеличил частоту GPU с 768 до 1,4Ггц!!! Как уверяет сам автор, всё прекрасно заработало без каких — либо дополнительных систем охлаждения.
В результате такого масштабного апгрейда наиболее требовательные The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и The Elder Scrolls V: Skyrim, не смотря а нестабильность частоты кадров, приближают её к отметке 100fps, а менее ресурсоёмкие Sonic Superstars, Zelda: Skyward Sword HD и The Prince of Persia: The Lost Crown и вовсе выдают стабильные 120 кадров в секунду! То есть в руках энтузиаста приставка оказалась способна запускать самые современные проекты с отличной играбельностью, где раньше устройство с трудом выдавало 30fps.
Что же, это действительно прекрасный эксперимент и как минимум разгон частот GPU с помощью прошивки окажется полезен для текущих обладателей Switch. Впрочем, профита было бы куда больше, если бы подобный эксперимент появился 3-4 года назад и позволил владельцам уже тогда улучшать свои игровые гаджеты. Всего через месяц выйдет Nintendo Switch 2 и там эти проблемные моменты будут устранены по определению.
Вам может быть интересно: Согласно статистике, один лишь Radeon RX 9070 XT продаётся лучше, чем все новые GeForce RTX5000 вместе взятые
Источник новости: amd.news