Digital Foundry зафиксировала серьезную проблему с несколькими играми на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro при включении переменной частоты обновления (VRR) и разблокированной частоты кадров. По результатам исследования, после 20-30 минут игры начинаются регулярные притормаживания (статтеры) примерно каждые восемь секунд с небольшими отклонениями.
Проблема подтверждена на обеих консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro в следующих играх:
The Last of Us Part One
The Last of Us Part Two Remastered
Diablo IV
Hogwarts Legacy
Elden Ring
Resident Evil 4
Ratchet and Clank: Rift Apart
Marvel's Spider-Man Remastered
Metaphor: Refantazio
Kingdom Come Deliverance II
Тесты на Xbox Series X с Kingdom Come Deliverance II не выявили аналогичных проблем, что исключает сами игры как источник проблемы. Исследования проводились на разных телевизорах, что также исключает влияние дисплеев на возникновение проблемы.
Некоторые игры работают без заметных заиканий, среди них:
God of War Ragnarok
Gran Turismo 7
Immortals of Aveum
Dragon's Dogma 2
Интересно, что часть стабильно работающих игр использует те же игровые движки, что и проблемные тайтлы. Например, Dragon's Dogma 2 работает на RE Engine от CAPCOM так же, как и Resident Evil 4, но только последняя демонстрирует заикания. Digital Foundry отмечает, что некоторые из "безопасных" игр могут проявить аналогичные проблемы при более длительных игровых сессиях, превышающих полчаса.
Любопытный момент: проблема временно исчезает после переключения на другой входной сигнал (например, ПК) и возврата обратно к PlayStation. Однако это не настоящее решение — для полного исправления потребуется вмешательство Sony или разработчиков игр, в зависимости от того, связана ли проблема с системой в целом или с конкретными играми.
Источник новости: shazoo.ru