Компания Bolt Graphics представила линейку графических ускорителей Zeus. В отличие от традиционных GPU с фиксированным объемом памяти, новая архитектура предлагает гибкость, объединяя инновационные инженерные решения и открытые стандарты.
В основе Zeus лежит гибридная архитектура, сочетающая скалярные ядра на базе открытой спецификации RISC-V RVA23 и модифицированные векторные блоки RVV 1.0. Это первый случай, когда GPU полностью строится на RISC-принципах, что открывает возможности для кастомизации через фирменные расширения. Общий кеш объемом 128 МБ и распределенные блоки-ускорители обеспечивают эффективное распределение задач — от рендеринга до физических симуляций.Модульная конструкция Zeus позволяет масштабировать ресурсы «на лету». Базовый чиплет Zeus 1c26-032 включает 32 ГБ памяти LPDDR5x и слоты для расширения до 128 ГБ DDR5. Флагманская версия Zeus 4c26-256 объединяет четыре чиплета, предлагая 256 ГБ встроенной памяти и возможность добавления 2 ТБ через SO-DIMM — рекордные 2.25 ТБ в сумме. Это в разы превосходит возможности HBM3 и GDDR7, оставаясь экономически выгодным решением.При TDP всего 120 Вт Zeus 1c26-032 демонстрирует 5 Тфлопс в FP64-вычислениях, что втрое выше, чем у NVIDIA RTX 5090 (1.6 Тфлопс). Аппаратный трассировщик лучей Glowstick обрабатывает 77 гигалучей против 32 гигалучей у конкурента. Однако в операциях INT8 NVIDIA сохраняет лидерство, что делает Zeus более нишевым решением. Базовые модели оснащаются портом 400GbE, а топовые — шестью 800GbE OSFP, что эквивалентно 12 линиям PCIe 5.0 x16. Ранние версии для разработчиков появятся в конце 2025 года, а серийные поставки стартуют в 2026-м. Если Bolt Graphics выполнит обещания, Zeus может стать «темной лошадкой» в гонке за энергоэффективный HPC, бросив вызов NVIDIA.Источник новости: vgtimes.ru