категории | RSS

NVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми

На прошлой неделе NVIDIA сделала значительный шаг в сторону открытости, выпустив PhysX SDK и Flow как программное обеспечение с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Теперь разработчики игр и энтузиасты получили возможность свободно использовать, изменять и адаптировать эти технологии для своих проектов.

PhysX, известный физический движок, теперь включает исходный код графического процессора. Это позволяет глубже понять, как PhysX использует CUDA для ускорения вычислений на GPU. Благодаря этому разработчики могут создавать интерактивные 3D-эффекты, такие, как динамика твёрдых тел, симуляция жидкостей и моделирование деформируемых объектов.

Ещё более интересно то, что открытие кода PhysX предоставляет новые возможности для моддеров. Теперь они могут адаптировать старые 32-битные игры, использующие PhysX, для работы с современными графическими процессорами, такими как серия RTX 50 «Blackwell». Особенно это важно в контексте инициативы NVIDIA Remix, направленной на обновление старых игр с современной графикой и высококачественными визуальными ресурсами.

Flow, другая технология NVIDIA, также стала открытой. Она специализируется на моделировании жидкостей, огня и дыма, используя динамическую сетку для создания реалистичных эффектов. Это открывает новые перспективы для создания впечатляющих визуальных сцен в реальном времени.

Этот шаг NVIDIA способствует развитию игровой индустрии, предоставляя возможность разработчикам и энтузиастам экспериментировать, учиться и создавать что-то новое. Открытый исходный код PhysX и Flow уже доступен на GitHub для всех желающих.


Павлик Александр



Источник новости: ru.gecid.com

DimonVideo
2025-04-06T20:38:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика