категории | RSS

У Naughty Dog и Sucker Punch не только крутые игры, но и отличные прототипы — заявил Сюхей Йосида


Сюхей Йосида, бывший глава PlayStation Studios, рассказал, какие студии, по его мнению, умеют создавать «великие ощущения от геймплея» еще на стадии прототипов. В интервью Game File он назвал Naughty Dog и Sucker Punch примерами для остальных.

Он подчеркнул, что особенно запомнил работу с Ghost of Tsushima. По его словам, она была играбельна и удивительно стабильна уже на ранних этапах, почти без багов и вылетов. При этом команда регулярно дорабатывала боевую систему и другие элементы, сохраняя главное — вовлеченность игрока.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-04-10T12:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика