категории | RSS

Creative Assembly тестирует второй раунд улучшений ИИ для Total War: Warhammer 3

Изменения в ИИ кампании в Total War: Warhammer 3 были в центре внимания недавнего бета-тестирования, которое выявило одну из причин излишне оборонительного поведения противника – баг, заставлявший ИИ чрезмерно реагировать на присутствие одиночного героя. После этого тестирования был анонсирован второй раунд улучшений, подробности которого разработчики раскрыли в недавнем блоге. Обновление беты доступно с сегодняшнего дня.

Первым улучшением станет снижение предвзятости против игрока – теперь ИИ будет относиться к нам более похоже на то, как он относится к другим ИИ-фракциям, а не преувеличивать нашу опасность. Второе улучшение касается масштабирования расстояний, которое сейчас заставляет ИИ оставаться дома чаще, чем следует.

Главный технический дизайнер Радослав Борисов говорит:

Например, провинция Южных Земель на Краю Мира. ИИ обычно с трудом вторгается в нее.

Эта настройка сделает иностранные армии менее склонными бездействовать на базе без веской причины. И наоборот, изменения в агрессии ИИ сделают близлежащие армии менее склонными атаковать, когда у них нет шансов на победу.

Потенциал фракций также ждут изменения.

Мы вас отчетливо услышали, что разнообразие выживающих и потенциально процветающих малых фракций – это то, что вы хотите видеть.

Поэтому слабые фракции получат усиление, а это значит, что Клан Творцов, Воинство Апокалипсиса, Хаг-Граэф, Ица, Кровавые Руки, Караван Синих Роз, Марионетки Бесчинства и Костегрызы станут более живучими – по крайней мере, пока мы не снимем с них туман войны. В то же время, чрезмерно эффективные фракции будут ослаблены.

Наконец, готовится множество исправлений багов, связанных с использованием ИИ специфических особенностей кампании:

Сестры Сумерек теперь будут активно стремиться к получению определенного набора предметов в Кузне Дайта

Ученики Хашута, Легион Азгорха и Воинство Зарра будут лучше ориентироваться в Адской кузне и фокусироваться на получении мануфактурных опций высокого уровня

Фракции Графов-вампиров будут отдавать приоритет Родословной, с которой они тематически связаны

Улучшена обработка ИИ механики Кровопускания

[Специфично для Царств Хаоса] Все фракции Катая теперь будут правильно пытаться вернуть бастионы

[Специфично для Царств Хаоса] Орда Курганов теперь будет правильно выбирать цели после уничтожения поселений-бастионов

Все эти изменения входят в новую бету ИИ кампании, к которой можно присоединиться в Steam. После этого внутренняя команда начинет изучать изменения, которые можно внести в Осады, о чем планируют рассказать летом.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-10T18:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика