Дэйв Ошри, сооснователь игрового издательства New Blood Interactive, выразил недовольство мультиплеерным направлением, выбранным студией FromSoftware для своей новой игры The Duskbloods – эксклюзива для Switch 2. По мнению разработчика, в этом виноват успех экстракшн-шутера Escape from Tarkov.
В новом выпуске подкаста Quad Damage Ошри эмоционально высказался о растущей популярности игр в жанре экстракшн-шутеров. Разработчик поделился своей реакцией на анонс The Duskbloods, отметив, что сначала игра выглядела как Bloodborne 2, пока не выяснилось, что это мультиплеерный тайтл.
Вы видели посты о том, что президент FromSoftware Хидетака Миядзаки играл в Tarkov. Tarkov нанес непоправимый ущерб игровой индустрии, потому что теперь все должно быть этим чертовым... как его называют... экстракшн-шутером? Мне просто нравятся обычные игры, но я старомоден. Понимаю, что не вхожу в целевую аудиторию таких игр.
Хотя The Duskbloods не относится напрямую к жанру экстракшн-шутеров, игра, похоже, включает элементы как экстракшн-игр, так и королевских битв. На первый взгляд, Bloodborne 2 действительно звучит намного привлекательнее. Однако за разработку отвечает сам Миядзаки, и к его работе обычно мало претензий.
Недавно Миядзаки ответил на опасения фанатов по поводу PvP-составляющей The Duskbloods:
Лично я не большой любитель PvP, и хотел сделать нечто удовлетворительное даже для таких игроков, как я.
Релиз The Duskbloods запланирован на 2026 год, однако точная дата выхода пока не подтверждена.
Источник новости: shazoo.ru