категории | RSS

Ubisoft бесплатно предоставила разработчикам игр свой инструмент для симуляции дальтонизма

Компания Ubisoft объявила о релизе своего внутреннего инструмента Chroma, который помогает разработчикам создавать видеоигры, доступные для людей с дальтонизмом. Технология стала доступна после нескольких лет внутреннего использования и разработки.

Chroma позволяет разработчикам воспроизводить игровой опыт дальтоников в реальном времени, накладывая специальный фильтр на экран, который не снижает производительность игры. В отличие от других подобных решений, инструмент работает сразу во время игрового процесса, а не только со статическими скриншотами.

Учитывая, что дальтонизм широко распространен среди игроков, подобный инструмент позволит адаптировать игры для комфорта геймеров. Согласно данным организации Colour Blind Awareness, нарушением страдают 1 из 12 мужчин (8%) и 1 из 200 женщин (0,5%).

За последние несколько лет Chroma зарекомендовал себя как чрезвычайно эффективный инструмент для нас в Ubisoft. Он позволила нам оценивать доступность наших игр для игроков с дальтонизмом гораздо быстрее и комплекснее, чем когда-либо прежде. Так как мы считаем, что доступность – это путешествие, а не гонка, мы рады поделиться Chroma со всей индустрией. Мы приглашаем всех воспользоваться ею, предоставить обратную связь и внести свой вклад в ее дальнейшее развитие.

— Дэвид Тиссеран, директор по доступности Ubisoft

Инструмент был разработан командой контроля качества Ubisoft в Индии для предоставления мгновенной обратной связи разработчикам во время реального управления игрой. Chroma поддерживает работу на одном или двух экранах, горячие клавиши и имеет настраиваемый интерфейс.

Разработчики, заинтересованные в использовании Chroma, могут скачать инструмент на его странице GitHub, где он опубликован под лицензией Apache 2.0.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-21T16:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика