категории | RSS

Bethesda рассказала, что Oblivion Remastered разрабатывался 4 года, но "никогда не планировался как полноценный ремейк"

Несмотря на предельно ясное название, вокруг The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered возникла путаница – ремастер это или полноценный ремейк. Bethesda снова решила разъяснить ситуацию.

Bethesda выпустила подробное заявление о своих намерениях относительно игры. Компания не стала ходить вокруг да около – это именно ремастер, а не ремейк.

Разработчик также подтвердил, что сотрудничал с Virtuous – профессионалами в области ремастеров, создавшими версию Dark Souls Remastered для Nintendo Switch. При этом работа над Oblivion Remastered продолжалась четыре года.

Когда мы начали этот проект в 2021 году, наша цель заключалась в том, чтобы вдохнуть новую жизнь в главу The Elder Scrolls, определившую путь для многих наших последующих игр. Мы никогда не хотели переделывать игру – лишь улучшить ее – сохранив оригинал таким, каким вы его помните, но показанным через призму современных технологий.

Справедливости ради, ремейки и ремастеры сегодня часто располагаются на противоположных концах одного большого спектра. Некоторые "ремастеры" представляют собой лишь апскейленные порты старых игр с более качественные текстуры, а некоторые "ремейки" выглядят на уровне улучшенных ремастеров с базовыми текстурами.

Oblivion Remastered определенно находится где-то посередине этого спектра. Игра получила переработанные ассеты внутри совершенно нового игрового движка UE5, но при этом все еще работает на оригинальном коде без значительных изменений в дизайне или сюжете.

В целом, можно сказать, что Oblivion Remastered задает новый стандарт для ремастеров, но остается именно ремастером, несмотря на множество современных улучшений и изменений для удобства игроков.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-24T09:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика