Несмотря на предельно ясное название, вокруг The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered возникла путаница – ремастер это или полноценный ремейк. Bethesda снова решила разъяснить ситуацию.
Bethesda выпустила подробное заявление о своих намерениях относительно игры. Компания не стала ходить вокруг да около – это именно ремастер, а не ремейк.
Разработчик также подтвердил, что сотрудничал с Virtuous – профессионалами в области ремастеров, создавшими версию Dark Souls Remastered для Nintendo Switch. При этом работа над Oblivion Remastered продолжалась четыре года.
Когда мы начали этот проект в 2021 году, наша цель заключалась в том, чтобы вдохнуть новую жизнь в главу The Elder Scrolls, определившую путь для многих наших последующих игр. Мы никогда не хотели переделывать игру – лишь улучшить ее – сохранив оригинал таким, каким вы его помните, но показанным через призму современных технологий.
Справедливости ради, ремейки и ремастеры сегодня часто располагаются на противоположных концах одного большого спектра. Некоторые "ремастеры" представляют собой лишь апскейленные порты старых игр с более качественные текстуры, а некоторые "ремейки" выглядят на уровне улучшенных ремастеров с базовыми текстурами.
Oblivion Remastered определенно находится где-то посередине этого спектра. Игра получила переработанные ассеты внутри совершенно нового игрового движка UE5, но при этом все еще работает на оригинальном коде без значительных изменений в дизайне или сюжете.
В целом, можно сказать, что Oblivion Remastered задает новый стандарт для ремастеров, но остается именно ремастером, несмотря на множество современных улучшений и изменений для удобства игроков.
Источник новости: shazoo.ru