Вам понравилось, что Bethesda анонсировала и тут же выпустила ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion? А вот небольшим студиям такой финт ушами доставил много головной боли. К примеру, создатель хоррора Post Trauma из Raw Fury был в печали от того, что релиз его игры буквально расплющило даэдрическим сапогом:
С точки зрения инди и инди-издателей, такие крупные шэдоудропы — это проблема. Oblivion буквально закопал всех нас. У нас нет ни денег, ни сил, чтобы разбрасываться ими, поэтому все было тщательно спланировано заранее. В том числе дата выхода.
С ним согласны разработчики стратегической карточной игры Starless Abyss, которым пришлось унижаться в социальных сетях и просить обратить на их тайтл хоть немного внимания:
Привет, Twitter, нам бы очень пригодилась твоя помощь. Мы только что запустили нашу последнюю игру Starless Abyss — как раз на той неделе, когда внезапно вышел Oblivion. Для нашей игры это было ни разу не "фантастично". Так что если кто-то может уделить внимание нашей игре, это было бы очень, очень полезно.
Впрочем, внезапный релиз Oblivion отразился не только на играх, которые вышли одновременно с ним. По словам создателей рогалика Caves of Qud, ремастер "отъел примерно 10-20% ежедневного дохода". А разработчик приключенческой игры Rosewater и вовсе утверждает, что продажи его тайтла встали:
Я заметил полную остановку продаж игры примерно с 14:00 в день, когда вышел Oblivion.
Ремастер Oblivion доступен на ПК, PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru