Основатель чешской студии Warhorse Даниэль Вавра продолжает раздавать интервью, посвященные созданию Kingdom Come: Deliverance II. Однако в рамках подкаста Insider разработчик сделал неожиданное признание.
По словам Вавры, после релиза первой части над ним якобы навис «дамоклов меч». Речь идет о скандале вокруг историчности игры и необходимости наличия в ней «инклюзивных» персонажей. В случае с сиквелом глава Warhorse опасался, что журналисты устроят новый скандал, некорректно интерпретируют политические высказывания и в итоге признают «трампистом правого толка».
Вавра считал такое положение реальной угрозой и даже готовился к риску быть в итоге «отмененным» и уволенным, так как Warhorse контролирует компания Koch Media. Поэтому команда начала действовать на упреждение.
Он прямо заявил, что студия занялась самоцензурой, а также привлекла к работе консультантов по инклюзивности. Хотя игра якобы была по задумке аполитичной, в нее внедрили те элементы, которых от разработчиков требовали активисты, но якобы сделали так, чтобы не жертвовать реализмом.
«Мы были весьма осторожны, они интересовались тем, что мы делаем, и были в курсе, но им это нравилось, и они не говорили нам, что добавить или убрать… Для каждой религии, для каждого меньшинства, для каждой группы людей у нас были консультанты, которым мы отправляли наш сценарий», — добавил он.
Впрочем, произошел разворот на 180 градусов в общестевенном мнении. Если первую часть критиковали левые активисты, то вторую уже громили правые, называя разработчиков Woke-активистами. Вопросы возникли как к персонажам, так и исторической достоверности.
Себя Вавра почему-то называет «центристом» и жалуется, что его теперь преследуют «христиане-экстремисты». При этом на Reddit пользователи отметил, что к созданию Kingdom Come: Deliverance были привлечены профессора истории, тогда как над сиквелом работали сомнительные консультанты по «африканской культуре».
Источник новости: gamemag.ru