Stellaris, выходящая за рамки традиционного направления разработчика Paradox, представляет собой скорее 4X-игру, чем их привычные глобальные стратегии, и отказывается от исторических сюжетов в пользу фантастики о противостоянии инопланетных видов в галактике. Впрочем, это не помешало игре добиться огромного успеха, оставаясь одной из самых популярных космических стратегий в Steam несмотря на то, что скоро ей уже девять лет. В честь очередной годовщины Paradox готовит Stellaris 4.0 – масштабный редизайн основных систем, призванный сделать игру более гладкой и увлекательной.
Директор игры Стивен Мюррей представил краткий обзор основных нововведений. Даже если вы не планируете приобретать новое дополнение Biogenesis, все равно стоит вернуться к космической стратегии после выхода обновления, которое принесет кардинальные изменения в ряд ключевых систем.
В основе лежит полное преобразование механики населения (или "попов"). Теперь группы населения будут производить "рабочую силу", которую можно назначать на различные должности на планетах. Население будет расти более реалистично, а "рабочая сила" может функционировать одновременно среди нескольких видов.
Маршруты торговли были удалены, а вместо них появился ресурс "торговля", представляющий общие логистические усилия вашей империи. Это позволяет гештальт-империям впервые использовать торговлю. Выбранный "фокус империи" теперь даст вам серию задач, выполнение которых принесет прогресс к гарантированным технологическим опциям для важнейших улучшений.
Мегакорпорации получили новый облик. Вы можете получать бонусы к определенным зданиям филиалов от большинства корпоративных общественных строев. Также внесены улучшения в преступные синдикаты, с введением специальных коммерческих пактов, позволяющих их зданиям существовать в законной форме.
Stellaris 4.0 будет выпущен в понедельник, 5 мая, как бесплатное обновление для всех игроков, вместе с выходом нового DLC Biogenesis. Все предварительные заметки патча читайте тут.
Источник новости: shazoo.ru