Несмотря на разочаровывающую новость о переносе GTA 6 на май 2026 года, новый трейлер игры, неожиданно выпущенный Rockstar, дал фанатам много пищи для размышлений. Среди всего прочего, было не сложно заметить некоторые моменты, которые могут указывать на возвращение RPG-элементов, знакомых по более ранним играм серии.
В трейлере можно увидеть, как Джейсон выполняет жим лежа на скамье (достойные 100 кг), а Лусия тренируется с боксерской грушей в спортзале. Также заметны изменения во внешности Джейсона: его волосы и борода меняют длину, а в некоторых сценах трейлера он выглядит более загорелым, чем в других.
С одной стороны, это может ничего не значить – в GTA 5 можно изменить прическу и растительность на лице, посетив парикмахера, и есть несколько мини-игр вроде гольфа, которые служат развлечением, но не влияют на геймплей. Так что тренажеры, боксерские груши и меняющаяся внешность Джейсона могут просто указывать на наличие активностей.
Однако Rockstar имеет опыт внедрения RPG-элементов в свои игры. В Grand Theft Auto: San Andreas была разработана целая система питания, веса и тренировок. Главному герою CJ требовалось регулярно есть, иначе он терял вес и мышечную массу, а в крайнем случае мог умереть от голода. Чрезмерное питание приводило к набору лишнего веса, что снижало его физические способности, а тренировки делали персонажа сильнее и проворнее.
Хотя эта система не перешла в GTA 4 и GTA 5, некоторые ее элементы появились в Red Dead Redemption 2. Вес Артура Моргана менялся в зависимости от того, что и как часто он ел, влияя на его здоровье и выносливость. Также в RDR2 волосы и борода персонажа росли со временем, и для поддержания желаемой внешности требовалось посещать парикмахера.
Даже если в GTA 6 не будет полноценных RPG-систем как в GTA:SA, тренировки все равно могут влиять на геймплей, как это делала йога в GTA 5. Для Майкла (единственного играбельного персонажа, который мог заниматься йогой) эта активность была способом слегка увеличить его специальную способность (замедление времени).
Вероятно, Rockstar не вернется к полноценной системе питания и тренировок из San Andreas, так как GTA – это не сурвайвал, и большинству игроков вряд ли понравится постоянно следить за весом и физической формой персонажа (этого хватает и в реальности). Однако более легкая версия этих механик, подобная той, что была в RDR2, вполне может появиться в GTA 6, добавляя реализма главным героям и разнообразия игровому процессу.
Источник новости: shazoo.ru