Технические эксперты из Digital Foundry выявили, что консольная версия The Elder Scrolls 4: Oblivion - Remastered имеет большие проблемы с оптимизацией.
Второй раунд консольного тестирования (включая базовую PS5 и PS5 Pro), опубликованного на YouTube показал, что длительность сеанса влияет на утечку памяти в игре, что в конечном итоге приводит к постепенному снижению частоты кадров.
Даже при загрузке свежего сохранения стабильные 60 FPS достигаются редко, а чем дольше игра работает без перезапуска, тем хуже становится ситуация: разница между только что загруженным сохранением и тем, которое работало от силы 15 минут составляет 15 кадров в секунду — утверждают Digital Foundry.
Кроме того, есть еще и другие проблемы в консольной версии игры, завязанные на длительности сессии: фрейм вида сверху верховой езде постепенно смещается так, что через какое-то время игроки едва могут видеть своего персонажа.
Никакого решения этих проблем в текущей сборке пока что нет, и издание по сути предлагает игрокам перезапускать Oblivion Remastered на консоли каждые 15 минут.
Источник новости: gameguru.ru