Один из создателей Counter-Strike 1.6 — программист Минь Ле — во время интервью поделился своими мыслями о состоянии индустрии видеоигр и о читерстве в частности. В своем комментарии он показал негативное отношение к этому явлению.
По его словам, читерство — проблема для всей индустрии. Как геймеры не хотят играть в те проекты, которые заполнены мошенниками, так и разработчики не желают, чтобы из-за таких людей умирал их продукт.
Минь Ле добавил, что бороться с читерами — все равно, что бороться с гидрой: на месте старой головы вырастает новая. Притом некоторые античит-движки скорее становятся разрушительными, чем полезными.
По мнению разработчика, интересный способ борьбы с читерством избрали в Южной Корее. Там пользователям необходимо вводить свои личные данные перед игрой в мультиплеере. Тогда, если такого человека поймают на читерстве, ему светит бан по его удостоверению личности.
Впрочем, некоторые разработчики наоборот — смягчают политику в отношении мошенников. Так, в Fortnite у нарушителей будет «второй шанс».
Источник новости: gameguru.ru