Студия Cloud Imperium Games опубликовала вакансии аниматоров и кинематографических дизайнеров для работы над Squadron 42, указав в требованиях профессиональный опыт разработки игр для консолей нынешнего и следующего поколения. Объявления о найме в офисах Манчестера и Франкфурта приглашают специалистов присоединиться к команде, которая занимается оживлением выступлений лучших актеров индустрии и интеграцией их в нарратив Squadron 42.
Вакансии подчеркивают, что кандидаты будут отвечать за разработку сцен с разветвленными опциями, что подтверждает фокус одиночной игры на "глубоком и эмоциональном повествовании".
Напомним, что Squadron 42 позиционируется как более доступная альтернатива массивной космической MMO Star Citizen, предлагая кинематографическую кампанию со звездным актерским составом, включающим Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Марка Хэмилла.
Требование консольного опыта может указывать на планы студии по расширению аудитории Squadron 42 через портирование на другие платформы.
Хотя это может быть стандартным требованием для отбора кандидатов с опытом работы над современными играми, Squadron 42 представляет наиболее подходящую часть экосистемы Star Citizen для адаптации на консоли благодаря фокусу на одиночной кампании.
На Citizencon 2025 генеральный директор Крис Робертс заявил, что "команда и я уверены в том, что выпустим игру в 2026 году", не предоставив более конкретных временных рамок. Остается неясным, повлияет ли потенциальная консольная версия на сроки релиза ПК-версии или появится позже.
Источник новости: shazoo.ru