Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Броше посетил YouTube-канал Pirate Software, где пообщался с ведущими и ответил на их вопросы. К примеру, его попросили дать совет начинающим разработчикам.
Вот что вам нужно делать, если вы хотите создать что-то "настоящее":
Не нужно делать игру, которая, как вы думаете, понравится людям, нужно делать игру, которая понравится вам. Эту философию дизайна часто повторяют, но так же часто я вижу, как новички оступаются. Что касается творческих решений, то если мне что-то не нравится, то это в игру не попадает.
Впрочем, Гийом тут же заметил, что не вправе давать подобные советы, так как ему самому "очень, очень, очень повезло в том, как сошлись все звезды":
Я ожидал, что игра будет нишевой, но я думаю, что игра всегда найдет отклик, если в ней есть чувство честности и правдивости, а я считаю, что это очень, очень важно. И даже в недавних инди-играх, которые выстрелили, всегда чувствуется подлинность и правдивость. Их команды делают игры, в которые хотят играть сами, а не игры, в которые, по их мнению, хотят играть другие люди.
Сам Броше отметил, что ему "вдвойне повезло", потому что его вкусы совпали со вкусами достаточно большой аудитории, а еще потому, что ему повезло "собрать настолько удивительную команду", что он сам до сих пор не может в этом поверить.
Источник новости: shazoo.ru