категории | RSS

Игроки Dune: Awakening устали от "ноулайферов" в PvP и требуют PvE-серверы

Один из главных поводов для недовольства игроков Dune: Awakening, новой песочницы с элементами выживания на фоне пустынных дюн Арракиса – это PvP. Самый культовый пейзаж игры, бескрайняя открытая пустыня, наводнен практически неуязвимыми орнитоптерами, которые используются для уничтожения противников, превращая эндгейм в "авиасимулятор с видами одного лишь песка".

Funcom пообещала, что "команда работает над исправлением этой проблемы", чтобы сделать пешие сражения более жизнеспособными, но некоторые игроки хотят полностью избежать PvP.

Один из игроков, известный как PhynixGaming, предложил

Как насчет запуска нескольких серверов, предназначенных для PvP, и нескольких исключительно для PvE? Я вчера попробовал Глубокую Пустыню и счастлив БОЛЬШЕ НЕ ВОЗВРАЩАТЬСЯ туда за материалами шестого уровня.

Игроки предлагают на PvE-серверах заменить заполненные игроками пустоши публичными событиями, например, "взрывом пряности", где можно собирать материалы и складывать их в контейнер NPC.

Игрок/группа/гильдия, которая внесет больше всех за 10 минут, получит в награду в два раза больше пряности. Шаи-Хулуд (огромные песчаные черви) все также будет угрожать всем игрокам.

В жанре выживания всегда существовал раскол между фанатами PvE и PvP, поэтому неудивительно, что эти предложения становятся популярными. Некоторые игроки зареклись возвращаться в пустыню из-за "ноулайферов" и "рая для ганкеров на летательных аппаратах" (хотя другие утверждают, что это преувеличение, которое только отпугнет новых игроков), делая перспективу PvE-миров привлекательной.

Еще один игрок Dune Awakening пишет:

Учитывая, что Глубокая Пустыня – единственное место, где можно получить киношную эстетику бесконечной пустыни и по-настоящему почувствовать опасность без камней поблизости для укрытия, скрывать её за принудительным PvP – это огромный провал в дизайне.

Я бы бросил свое сохранение со 100 часами игры и начал заново ради этого.

Еще один делится своим опытом:

Я был в Глубокой Пустыне дважды. Один раз ради станций в PvE-зоне и один раз, чтобы попытаться добыть материалы T6 в PvP-зоне. В первый раз в PvE-зоне за мной постоянно следовали 3 орнитоптера, ожидая, когда я войду в PvP-зону. А во второй раз, когда я пытался добыть титан, меня разгромила группа из 10 человек. С тех пор я больше не возвращался, я никогда не любил PvP и никогда не полюблю, так что как только я достиг T5 и построил базу, завершил основной сюжет и т.д., игра для меня фактически закончилась.

Однако не все в этом убеждены. Некоторые утверждают, что эндгейм разработан вокруг Ландсраада и Глубокой Пустыни и что это предложение противоречит тому, какой разработчики задумали игру. Другие говорят, что нет смысла создавать PvE-сервер с Глубокой Пустыней, так как пустыня уже достаточно пустое место, где вы можете даже не встретить другого игрока. Кроме того, там нет нового PvE-контента.

Впрочем, тема PvE-серверов остается популярным предложением, регулярно появляющимся на реддите и форумах Steam. Очевидно, что не все готовы сталкиваться с роями орнитоптеров.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-19T15:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика