CD Projekt RED готовит Cyberpunk 2077 Ultimate Edition к запуску Nintendo Switch 2, и после неудачного релиза на консолях прошлого поколения, RPG станет мощным показателем возможностей новой портативной консоли.
В недавнем анализе материалов, предоставленных Nvidia, технические эксперты Digital Foundry отметили, что качество графических ассетов игры на Switch 2 соответствует версии для PS4, но с улучшенным качеством изображения. Еще более впечатляющим фактом стало то, что новая версия описана как "соответствующая" варианту для Xbox Series S.
В последнем выпуске подкаста DF Direct Weekly аналитик Том Морган объяснил, что текстуры RPG от CD Projekt Red на Switch 2 достигают более высокого разрешения на новом портативном девайсе.
Сравнивая с PS4, сразу видно схожее качество ресурсов и текстур, всё практически на том же уровне. Однако качество изображения значительно улучшено... на Switch версия работает в диапазоне от 720p до 1080p... по сравнению с тем, что мы имели на PS4, где разрешение составляло от 720p до 900p с использованием собственного TAA от CDPR.
https://www.youtube.com/watch?v=56WeNW9hf-o
Морган подчеркнул, что между двумя версиями "нет конкуренции" в плане качества изображения, отметив, что новый гаджет находится "в другой лиге по детализации, снижению шума и устранению временного мерцания, которое всегда было большой проблемой этой игры".
Сравнение становится еще интереснее при сопоставлении с версией для Xbox Series S. Хотя более медленный процессор Nintendo Switch 2 не позволяет запустить в 60 fps, как на бюджетной консоли от Microsoft, по качеству изображения портативная версия не уступает.
Благодаря технологии реконструкции изображения DLSS вместо устаревшей FSR 2, которая используется на Xbox, версия для Switch 2 обеспечивает лучшую четкость деталей, таких как швы на одежде и заборы на фоне, когда персонажи находятся в движении. Switch 2 версия Cyberpunk 2077 также устраняет множество проблем с мерцанием, несмотря на технически более низкое внутреннее разрешение.
С технической точки зрения, Xbox Series S работает при более высоком разрешении, чем Switch 2, но благодаря превосходству DLSS над FSR 2, изображение выглядит значительно чище в статичных сценах. Однако система не идеальна – быстрая езда и сложные сцены могут вызывать проблемы с отображением волос и мелких движущихся объектов на фоне.
Как упоминалось ранее, версия Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 не сможет работать с частотой 60 кадров в секунду, хотя разработчики планируют режим 720p/40fps. При этом фиксированная частота 30 fps в предоставленных материалах также не всегда стабильна. Во время вождения игра регулярно пропускает кадры, а в некоторых сценах показатель падает до 20 fps.
Некоторые миссии в Cyberpunk 2077 требуют значительной мощности, например, начальная перестрелка в городе. Хотя у CD Projekt RED еще есть время для оптимизации и устранения проблем с производительностью, из-за зависимости игры от мощности процессора, неудивительно, что она испытывает проблемы при перемещении по густонаселенному Найт-Сити.
Как все будет работать живьем, узнаем уже скоро. Switch 2 выходит 5 июня.
Источник новости: shazoo.ru