С декабря 2024 года CDPR активно пытается убедить игроков, что выбор Цири в качестве главной героини «Ведьмака 4» — это осознанный шаг, а не случайный маркетинговый ход. И не повестка. И не желание «бросить вызов» фанатам «Ведьмака» и обычным геймерам.
Мы посчитали статистику и удивились: за последние полгода разработчики и топ-менеджеры студии дали минимум девять подробных интервью, в которых настаивают: все было задумано еще в 2014 году, а Цири органично вписывается в историю «Ведьмака». Об этом говорят ровно полтора раза в месяц.
Основные, как модно говорить, тейки в беседах:
Цири — логичное продолжение истории. Авторы подчеркивают, что она не чуждая миру «Ведьмака», а «естественный» выбор после финала Wild Hunt.
Магия и акробатика. Цири открывает новые геймплейные возможности — в интервью уже упомянуты цепь-клинок и заклинания, которые должны радикально поменять боевую динамику.
Переосмысление пути ведьмака. Цири — первый ведьмак, ставший им по собственной воле, что дает новые эмоции и свободу повествования.
Преодоление ностальгии по Геральту. Авторы признают, что фанаты скучают по старому протагонисту, но считают, что именно история Цири достойна стать новой сагой.
Чтобы убедить всех в тезисах выше, CDPR активно раздает интервью. Чуть ли не ежемесячно разным изданиям:
13 декабря 2024 (IGN): исполнительный продюсер Малгожата Митрега рассказала, что идея сделать Цири героиней «Ведьмака 4» появилась еще в 2014 году и с тех пор лишь обрастала деталями.
18–19 декабря 2024 (VideoGamesChronicle): нарративный директор Филипп Вебер и Митрега признают, что решение может огорчить часть игроков, но уверены: история становления ведьмака «с нуля» оправдает себя.
19 декабря 2024 (GameSpot): директор Себастьян Калемба называет выбор «очевидным» и объясняет, что Цири дает простор для эмоций и свежих механик. Он говорит о «естественной эволюции» серии и уверяет, что переход от Геральта — правильный.
10 марта 2025 (Gamereactor): Калемба сравнивает Цири с «жидкостью» и Геральта с «камнем» — акцент на скорость, магию и акробатику.
23 апреля 2025 (YouTube): Дэвид Кордеро, директор анимации кинематографических сцен The Witcher 4, заявил, что в CDPR действует специальная команда, которая составляет лор для правильной подачи истории Цири.
12 мая 2025 (GamesRadar): Петр Нелюбович утверждает, что трейлер The Witcher 4 был сделан специально для знакомства игроков с Цири.
13 мая 2025 (GamingBolt): Нелюбович подчеркивает, что Цири — «двигатель новой саги», а The Witcher 4 разрабатывается с прицелом на Unreal Engine 5.
27 мая 2025 (GamesRadar / PC Gamer): разработчики раскрывают, что план с Цири был заложен еще до выхода «Кровь и вино» в 2016 году.
28 мая 2025 (GamePressure): Калемба подтверждает, что «сага Цири» обсуждалась более десяти лет, и все это время она оставалась в планах студии.
Можно добавить к этому списку еще и заявление Дага Кокла, озвучившего Геральта, что геймерам нужно читать книжки, если им не нравится выбор Цири на главную роль.
Главный вопрос, пожалуй, в том, кого именно в этом пытаются убедить: геймеров или самих себя. С нетерпением ждем новых заголовков в стиле «CDPR считает, что выбор Цири на главную роль в The Witcher 4 — абсолютно правильное решение».
Источник новости: gameguru.ru