Sony начала возвращать деньги покупателям проблемного экшен-шутера MindsEye от студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим продюсером Rockstar Лесли Бензисом. Главной причиной возврата стало невыполненное обещание разработчиков о работе игры в режиме 60 FPS на консоли PlayStation 5 Pro.
Сообщается, что игроки, обратившиеся в службу поддержки PlayStation, получают компенсацию после указания на то, что MindsEye рекламировалась с поддержкой 60 кадров в секунду через режим Pro-Enhanced, но на деле игра ограничена 30 FPS на всех консольных платформах. ПК-версия также страдает от оптимизации – даже на мощном железе для достижения 60 FPS в разрешении 4K требуется включение технологий NVIDIA DLSS и Frame Generation, хотя графика в игре далеко не такая выдающаяся.
Запуск MindsEye сопровождался целой серией проблем. За неделю до релиза студию покинули два руководителя, последний предрелизный трейлер вызвал негативную реакцию, а соруководитель компании публично обвинил критиков в том, что им якобы платят за отрицательные отзывы.
Ситуацию также усугубило раннее появление физических копий в магазинах с предупреждением разработчиков о необходимости установки "крупного" патча первого дня.
Некоторые игроки сообщают о получении возврата средств как о "жесте доброй воли" от PlayStation, несмотря на стандартную политику магазина, запрещающую возвраты после загрузки игры. Разработчики из Build A Rocket Boy пока ограничились лишь заявлением о работе над патчами.
Хотя ситуацию сравнивают с проблемным запуском Cyberpunk 2077, она еще не достигла той стадии, когда Sony полностью удалила бы игру из магазина.
Источник новости: shazoo.ru