Бывший главный редактор Rockstar Magazine раскрыл, что разработка GTA VI началась еще в 2014 году, но первые три варианта сценария были отвергнуты до того, как студия остановилась на истории Люсии и Джейсона.
Согласно новой информации, Дэн Хаузер начал работу над первым сценарием GTA VI в 2014 году. Первоначальная концепция включала трех протагонистов, подобно GTA V: бывшего неподкупного офицера полиции Вайс-Сити, его сына и правую руку колумбийского наркобарона. Сюжет строился вокруг полицейского, который погружается в организованную преступность ради защиты сына от наркобизнеса.
Этот вариант разрабатывался до 2016 года, но был отменен после того, как Take-Two посчитала его "слишком мрачным". Второй сценарий просуществовал всего несколько месяцев и рассказывал о недавно освободившемся из тюрьмы афроамериканском солдате. Третья версия была отброшена в 2019 году, после чего разработчики взяли паузу.
Финальный, четвертый вариант с Люсией и Джейсоном вдохновлен историей знаменитых Бонни и Клайда.
Интересно, что несмотря на все сюжетные изменения, Rockstar изначально сомневалась в выборе Вайс-Сити как основного места действия GTA VI. При этом игровые механики и расположение локаций на карте оставались неизменными с самого начала разработки.
GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru