Саманта Беарт, актриса озвучки Карлах из Baldur's Gate 3, рассказала в интервью PC Gamer, что Larian Studios оказалась не готова к тому, как быстро игроки преодолеют путь до финала.
Думаю, мы не ожидали, что люди так стремительно доберутся до концовки и выложат всё на YouTube.
В свое время Larian отреагировала на критику концовки Карлах, заявив, что сократила эпилог "из-за опасений, что финальные ролики становятся слишком длинными". Студия также намекнула, что "учитывает отзывы" при работе над эпилогами персонажей, но Саманта опровергла идею о том, что дополнительный контент для одного из популярных персонажей в Патче 2 был результатом реакции игроков.
Меня попросили поработать над дополнительной концовкой практически сразу после выхода игры. Это было абсолютно запланировано, фанаты не оказали никакого влияния на мое возвращение к роли.
Дополнительное время, потребовавшееся Larian для добавления новой концовки Карлах, составило месяц – что, по совпадению, равно периоду, на который разработчики перенесли релиз Baldur's Gate 3 (на раннее время), чтобы избежать конкуренции со Starfield.
Даже сейчас, спустя почти два года, игроки Baldur's Gate 3 продолжают открывать что-то новое – спасибо постоянным обновлениям, которые добавляли новый контент на протяжении восьми объемных патчей.
Сейчас студия отошла от Baldur's Gate 3 и работает над двумя "очень амбициозными" RPG.
Источник новости: shazoo.ru