Ведущий дизайнер уровней Dragon Age: The Veilguard Брайан Дж. Одэтт прокомментировал критику в адрес игры, заявив, что команда сделала «лучшую возможную версию» проекта — несмотря на все шероховатости. Его слова стали реакцией на недавний разбор Bloomberg, в котором подробно описывались проблемы разработки, включая смену концепции, управленческие решения и давление со стороны EA.
Он также отметил, что The Veilguard — самая высокооцененная игра в его 25-летней карьере. Однако в сообществе Dragon Age реакция на его заявление оказалась неоднозначной: многие игроки считают, что именно дизайн уровней стал одной из слабых сторон проекта. Ирония, бессердечная ты... негодяйка.
Источник новости: gameguru.ru