Кооперативный симулятор восхождения PEAK от студий Landfall и Aggro Crab разошелся тиражом 2 миллиона копий всего за девять дней после релиза. Игра, начавшаяся как джем-проект для восстановления после выгорания, неожиданно стала хитом — первую миллионную отметку она преодолела за шесть дней, а вторую — всего за три дня после этого.
Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и пообещали, что впереди — новые обновления. Пока команда сосредоточена на исправлении багов и оптимизации: в приоритете проблемы с подключением, производительностью, звуком и вылетами. Также подтверждена работа над другой локализацией. Сейчас в игре только английский.
[rutube]https://rutube.ru/video/ab8b53ddd1a49e4aebd7505a2c570d79/[/rutube]
Что касается будущего контента, Landcrab (так авторы называют объединение двух студий) пока не делает громких анонсов.
Среди возможных нововведений — улучшения качества жизни, новый контент и «всякие забавные идеи, которые мы хотели воплотить с самого начала».
Peak доступна в Steam и предлагает игрокам преодолевать горные маршруты в духе Human: Fall Flat, но с упором на кооператив и физику. Игра генерирует много вирусного контента, поэтому нравится стримерам, что затем выпускают шортсы и тик-токи. Именно сарафан привел к невероятной популярности игры с учетом ее хорошего качества.
Источник новости: gameguru.ru