Dying Light: The Beast будет отличаться от предшественника. Если вторая часть франшизы предлагала сюжетные выборы и несколько концовок, то в спин-оффе будет лишь одна сюжетная линия. Директор франшизы Тимон Смектала в интервью пояснил, что студия решила вернуться к корням оригинальной Dying Light для того, чтобы создать каноничное продолжение истории Кайла Крейна:
Мы хотели, чтобы эта игра стала каноничной частью серии. Мы оглядываемся на то, что произошло с Кайлом Крейном в первой игре, и хотим рассказать следующую главу истории.
По словам разработчика, Dying Light: The Beast "напрямую намекает" на будущее франшизы. Именно поэтому студии критически важно, чтобы к концу игры главный герой оказался в определенной сюжетной точке:
Одна из задач Dying Light: The Beast – намекнуть на будущее серии. Мы хотели убедиться, что в конце игры Кайл Крейн находится там, где мы хотим его видеть, поэтому решили отказаться от повествовательных выборов, которые были в Dying Light 2.
Решение далось студии непросто. Смектала отметил, что команда по-прежнему придерживается "ориентированного на сообщество мышления" при создании своих игр. Однако многие тайтлы сталкиваются с проблемой, когда им приходится игнорировать выборы геймеров при создании продолжений.
В том же интервью Смектала открыто признал, что Techland "допустила некоторые ошибки" в работе над Dying Light 2, и возврат к линейному повествованию может быть попыткой исправить эти недочеты.
Dying Light: The Beast выйдет 22 августа на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и ПК.
Источник новости: shazoo.ru