Microsoft подтвердила слухи об отмене сразу нескольких тайтлов, которые разрабатывали внутренние подразделения компании. Под удар попали перезапуск Perfect Dark, Everwild от Rare, безымянная MMORPG от разработчиков The Elder Scrolls Online, а также несколько других неанонсированных проектов.
При этом студия The Initiative, созданная 7 лет назад и трудившаяся над Perfect Dark, была закрыта. Компания также прекратила сотрудничество с Crystal Dynamics, которые помогали создавать перезапуск.
Вот официальное письмо Мэтта Бути, главы Xbox Games Studio:
Следуя замечанию Фила, я хочу подробнее рассказать об изменениях в бизнес-подразделениях студии. Мы приняли решение прекратить разработку Perfect Dark и Everwild, а также свернуть несколько необъявленных проектов. В рамках этого мы закрываем одну из наших студий, The Initiative. Эти решения, наряду с другими изменениями в наших командах, отражают более масштабные усилия по корректировке приоритетов и концентрации ресурсов, чтобы настроить наши команды на достижение большего успеха в условиях меняющегося отраслевого ландшафта. Этот выбор дался нам нелегко, поскольку каждый проект и команда — результат многолетних усилий, воображения и преданности делу.
Общая стратегия нашего портфолио остается неизменной: мы создаем игры, которые привлекают наших игроков, продолжаем развивать наши крупнейшие франшизы и создаем новые истории, миры и персонажей. У нас более 40 проектов в активной разработке, этой осенью мы планируем релизы новых игр, и к 2026 году у нас будут хорошие перспективы.
Мы тесно сотрудничаем с отделом кадров и руководством студии, чтобы обеспечить поддержку тех, кто попал под сокращения, включая помощь в переходе на новую работу или в другую команду. Спасибо всем сотрудникам нашей студии. Ваша креативность и жизнестойкость по-прежнему определяют, кто мы такие. Я верю в силу наших команд и в то, в каком направлении мы движемся.
Заодно Microsoft объявила о масштабных увольнениях в своих подразделениях. Сокращения затронули 9000 сотрудников в различных подразделениях, от Azure до Xbox. По информации СМИ, основной удар пришелся на специалистов по контролю качества, а также сотрудников отдела продаж. Впрочем, простых разработчиков это тоже коснулось — особенно сильно досталось студии Undead Labs (State of Decay 3) и Turn 10 (Forza).
Если верить словам инсайдеров, компания заранее готовилась к сокращениям. Именно поэтому недавний Xbox Showcase был таким "безопасным" с точки зрения анонсов.
Источник новости: shazoo.ru