категории | RSS

Игрок Cities Skylines создал ультра-реалистичный городок, который можно спутать с видом Google Earth

Пользователь сабреддита Cities Skylines под ником -Akzidenz- продемонстрировал поразительные возможности детализации в градостроительном симуляторе, создав фотореалистичную диораму небольшого городка. Эта работа оказалась настолько реалистичной, что ее можно принять за аэроснимки или спутниковые фото Google Earth.

Автор диорамы рассказывает:

Я попытался сделать это максимально реалистичным, не копируя напрямую ни один город – я изучил множество маленьких населенных пунктов в Восточном Орегоне и Айдахо.

Главным секретом такого уровня реализма стали модификации и декали.

Декали Real Vision делают огромную часть работы. Практически ничего из обычной текстуры земли не видно.

Он также заменил все дорожные поверхности на более яркие варианты и полностью отказался от использования встроенной воды в игре.

Я терпеть не могу игровую воду, поэтому всё связанное с водой здесь построено с использованием поверхностей. Для маленьких рек и озер контроль, который дают поверхности, намного лучше, на мой взгляд.

Интересно, что автор создавал городок скорее как художественный проект, а не функциональный населенный пункт.

Если не было очевидно, я определенно больше художник города, чем городской менеджер. Просто хотел сосредоточиться на визуальных аспектах и атмосфере, создавая диорамный вид.

Сообщество градостроителей оценило столь скрупулезную работу. Практически все согласны, что придраться в этой диораме не к чему. Впрочем, интересно – можно ли сделать такой городок функциональным, по крайней мере в рамках большей карты.

На вопрос о процессе планирования автор рассказал:

Просто скопировал (но не на 100%) планировку центра города, который нашел в Google Earth. После этого я просто продолжил эти дорожные линии наружу с некоторыми вариациями. В маленьких городках дороги обычно довольно прямые, с изменениями только для жилых комплексов, рек, озер.

Несмотря на внешнюю красоту, игрок признаёт, что в его городе живет всего около 700 человек, и они "не очень счастливы". У многих зданий даже нет доступа к дорогам, так как автор использовал поверхности для некоторых дорог и подъездных путей.

Глядя на эту работу, понимаешь, что даже спустя столько лет после релиза Cities: Skylines у сохраняется огромный потенциал в качестве инструмента для творчества и виртуальной архитектуры, выходящего за рамки простого градостроительного симулятора.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-07-10T14:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика