категории | RSS

Игрок Cities Skylines создал многокилометровую пробку к космическому лифту в качестве урока другим геймерам – не стройте этот лифт

Строительство космического лифта в градостроительном симуляторе может обернуться настоящей катастрофой для транспортной системы – это известная проблема Cities: Skylines, которую крайне сложно решить просто строительством дорог.

Игрок GravSlingshot наглядно продемонстрировал масштаб в сабреддите игры, создав длинную извилистую дорогу, ведущую к этой футуристической достопримечательности.

Если хотите увидеть наглядно, как абсолютно все туристы устремляются к космическому лифту... Попытка построить космический лифт в моем городе без полного паралича движения не удалась, но мне стало любопытно, сколько туристов направляется туда. Одна длинная дорога, но очередь всё равно выплёскивается на шоссе.

В ролике игрок показал дорогу на несколько километров, извивающуюся словно гигантская спагеттина, заполненная автомобилями. Несмотря на её протяжённость, этого оказалось недостаточно, чтобы вместить всех жаждущих отправиться в космос туристов. Впрочем, это звучит довольно реалистично – представьте, если бы на Земле построили реальный космический лифт. Миллионы желающих захотели бы на нем прокатиться.

Другие игроки в комментариях сравнили творение GravSlingshot с "кишечником", "гоночной трассой Формулы-1" и даже с "британской автомобильной очередью".

Данная проблема с космическим лифтом затрагивает многих игроков – главная головная боль заключается не столько в транспортном коллапсе, сколько в том, что после активации лифта туристы массово покидают город через него, что приводит к резкому падению туризма.

Проблема в том, что мой туризм обрушился до менее чем трети от прежнего уровня менее чем за год, так как они уезжали через лифт. В более ранней попытке на одной железнодорожной станции ждали десять тысяч человек, чтобы сесть на поезд до лифта.

Игроки предложили несколько потенциальных решений, включая полную изоляцию лифта от дорожной системы и использование исключительно общественного транспорта. Однако даже эти методы не решают фундаментальную проблему падения туризма.

По словам одного из ветеранов-градостроителей существует только три способа остановить это:

Не строить лифт вообще

Выключить или уничтожить его

Пполностью изолировать его от движения симов (без общественного транспорта, слишком далеко для ходьбы или езды на велосипеде, политика запрета автомобилей).

Все эти способы также достигают эффекта, когда лифт абсолютно ничего для вас не делает.

Многие считают, что космический лифт в Cities: Skylines фатально забагован, впрочем, несмотря на сложности, находчивые игроки продолжают экспериментировать.

У меня основные ворота парка прямо рядом с ним и метро позади него. Туристы платят за вход в парк, чтобы добраться до метро (в среднем 18 тысяч). Для тех, кто все еще хочет ехать на машине, есть платная дорога.

— RoomObjective7571

По крайней мере в Cities: Skylines 2 проблемы с трафиком из-за лифта нет – его пока вообще не добавляли в игру.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-07-28T17:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 1

#1   iksman82    

dash1


0 ответить

Яндекс.Метрика