Студия Obsidian Entertainment заявила о своей непоколебимой приверженности сохранению игрового наследия в беседе с Eurogamer, отвечая на вопросы о будущем оригинальной Grounded после выхода сиквела в раннем доступе в конце июля.
Исполнительный продюсер Маркус Морган четко обозначил позицию компании:
У нас действительно есть сильная страсть к тому, чтобы наши игры выдерживали испытание временем и продолжали обновляться.
В качестве доказательства он указал на неожиданный патч, который Obsidian выпустила ранее в этом году для своей десятилетней изометрической ролевой игры Pillars of Eternity.
С нашей стороны есть сильное желание убедиться, что наши игры сохраняются.
Будем ли мы делать контент и сюжетные дополнения для Grounded 1? Нет, у нас есть Grounded 2. Но даже в апреле мы выпустили обновление 1.4.7 для Grounded 1, так что есть техническая поддержка и желание, чтобы эта игра всегда существовала. Мы продолжим это делать; игра никуда не денется, если люди все еще хотят играть в Grounded
Но если говорить о том, куда мы движем сюжет, где расширяем вещи: если вы хотите больше Grounded, мы будем больше в Grounded 2, чем в Grounded 1. Мы продвигаем вещи вперед с Grounded 2.
Комментарии Моргана затрагивают серьезную проблему в игровой индустрии, когда после отключения серверов игры фактически перестают существовать. Недавно EA анонсировала, что отключит серверы Anthem, и когда это произойдет, никто не сможет запустить игру. Тайтл, по сути, исчезнет.
Проблема стала настолько острой, что в ответ возникло антизакрывающее движение под названием Stop Killing Games, петиция которого собрала сотни тысяч, потенциально более миллиона подписей в поддержку. Движение стремится гарантировать, что издатели оставят свои игры в играбельном состоянии после прекращения официальной поддержки.
Grounded теоретически попадает в категорию риска, являясь мультиплеерной игрой, построенной на идее кооперативного выживания в мире заднего двора в роли крошечного подростка. Но есть решающее отличие, которое потенциально обеспечивает ей защиту от исчезновения.
Одна из вещей, которую мы сделали в плане структуры Grounded, – это то, что мультиплеер работает через пиринговую сеть, что на первый взгляд кажется устаревшим по сравнению с выделенными серверами. Но мы смогли объединить это с общими мирами, и это позволяет вам, по сути, иметь облачное сохранение, которым вы можете поделиться с друзьями.
Grounded 2 выйдет в раннем доступе 29 июля 2025 года.
Источник новости: shazoo.ru