Джон Ромеро рассказал, что жанр охотничьих симуляторов появился благодаря… Walmart. В подкасте Nightdive Studios легендарный разработчик Doom и Quake вспомнил, как в 90-х крупные ритейлеры диктовали издателям, какие игры попадут на полки — и однажды все решил один техасский менеджер.
По словам Ромеро, покупатель Walmart, отвечавший за закупку игр, заявил GT Interactive:
GT не стала спорить и поручила дочерней студии WizardWorks создать Deer Hunter, который вышел в 1997 году и стал хитом, породив целую серию и жанр. Ромеро подчеркнул, что это был не рыночный тренд, а прямой запрос от одного человека, обладавшего властью над крупнейшей сетью магазинов США. Так появился жанр, который позже породил Big Buck Hunter и десятки симуляторов охоты.
Источник новости: gameguru.ru