категории | RSS

Гейб Ньюэлл рассказал, что разница между миллиардерами и всеми остальными – в огромной удаче

Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл в обширном интервью ютуберу Залкару Салиеву поделился неожиданно скромным взглядом на причины своего финансового успеха. Миллиардер заявил, что своим состоянием обязан прежде всего "удаче" и "окружению великих людей".

Когда ведущий спросил, есть ли разница между невероятно богатыми предпринимателями и обычными людьми, Ньюэлл назвал такое предположение результатом "необоснованного" анализа.

Существует так называемая ошибка выжившего – когда вы изучаете людей, находящихся в определенной категории, не осознавая, что наличие общей характеристики не означает причинно-следственную связь.

https://youtu.be/oFHXIW37NBM

Вместо того чтобы приписывать свой успех особым личностным качествам или секретным бизнес-техникам, Ньюэлл подчеркнул роль счастливого стечения обстоятельств в своей карьере.

Мне очень повезло работать с такими людьми, как Нил Конзен, Даг Клундер и Джефф Харберс – ранними сотрудниками Microsoft – и другими во время революции персональных компьютеров.

Я продолжал быть достаточно удачливым, чтобы находиться рядом с такими людьми, а кости продолжали выпадать в мою пользу – думаю, именно так я оказался там, где я сейчас.

При этом нельзя сказать, что Ньюэлл не сделал правильных ходов. Он основал Valve в 1996 году вместе с бывшим коллегой по Microsoft Майком Харрингтоном. Первая игра компании, Half-Life, имела огромный успех, и Valve могла пойти по пути большинства – расширяться и производить популярные игры, превратившись в публичного разработчика наподобие Ubisoft или EA.

Однако Valve осталась частной компанией и делала выборочные, но потрясающе успешные ходы. Студия активно работала с моддерами и изменила траекторию развития ПК-гейминга с помощью движка Source и таких влиятельных хитов, как Counter-Strike, Half-Life 2, Team Fortress 2, Portal и Dota 2.

Еще более значимым стал запуск Steam в начале 2000-х. Valve опередила консольных производителей в массовом цифровом распространении игр на годы и превратилась в основной ПК-магазин по мере роста доступности широкополосного интернета.

Такие функции Steam, как списки друзей, сезонные распродажи, Steam Marketplace (и все эти шапки), ранний доступ, пользовательские обзоры и Steam Greenlight, который дал инди-разработчикам путь на платформу и позже был заменен прямой самопубликацией, оказали огромное влияние на ПК-гейминг и игровую индустрию в целом.

Недавняя работа Valve по популяризации Linux-гейминга через SteamOS и Steam Deck может стать еще одним революционным вкладом компании, на который мы будем оглядываться в будущем.

Было бы здорово сказать, что я просто абсолютно чертовски замечательный человек, что я заработал всё это и что это выражение моей крутости, но было ужасно много удачи в этом всем.

Также в интервью основатель Valve рассказал, что изначально планировал стать врачом, но выбрал карьеру программиста после встречи со Стивом Балмером в Microsoft. Помимо Valve, Ньюэлл основал нейронаучную компанию Starfish и организацию по исследованию океана Inkfish.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-07-26T10:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 1

#1   iksman82    

Говорит об удаче, но доказывает, что связи всё решают. smile)


0 ответить

Яндекс.Метрика