Хидео Кодзима продолжает отслеживать статистику Death Stranding 2. На этот раз он сообщил, что процент игроков, продолжающих исследовать мир после завершения основного сюжета, вырос с 79.5% до 79.6%.
Заодно гений призвал фанатов "максимально использовать летние каникулы Обон и играть в свое удовольствие," имея в виду японский фестиваль Обон – один из главных праздничных сезонов в Японии. Любопытно, что это сообщение было опубликовано в англоязычном Twitter-аккаунте Кодзимы, поэтому неясно, насколько упоминание японского праздника найдет отклик у глобальной аудитории Death Stranding 2.
Конечно, нет ничего удивительного в том, что создатель игры хочет, чтобы геймеры продолжали изучать созданный им мир. Но настойчивость Кодзимы в отслеживании этой цифры и его одержимость именно этой статистикой вызывает особый интерес.
Всего неделю назад Кодзима сообщал о постепенном росте числа игроков, которые продолжают запускать Death Stranding 2 после прохождения основного сюжета. Очевидно, это многое для него значит. И ясно, что Хидео страстно желает достичь круглых 80%.
В любом случае, постсюжетная активность – весьма интересный показатель для такой игры как Death Stranding 2, которой не хватает многих элементов, стимулирующих к повторному прохождению. Здесь нет классического режима "Новая игра+". Вместо этого после сюжета вы занимаетесь тем же, чем и раньше – доставляете грузы.
Согласно сервису How Long To Beat, прохождение основного сюжета занимает около 34 часов, в то время как полное прохождение может занять более 100 часов, так что в игре определенно есть множество секретов, спрятанных в самых неожиданных местах. А может Кодзима просто открыл для себя популярность симуляторов дальнобойщика?
Источник новости: shazoo.ru