Borderlands 4 входит в число самых ожидаемых игр 2025 года, но полтора десятилетия назад будущее серии было под вопросом. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал, что игровая индустрия предрекала оригинальной Borderlands быстрое забвение, а последующий успех франшизы стал для команды настоящим "уроком скромности".
Если посмотреть на эволюцию Borderlands, становится очевидно, что мы постоянно раздвигаем границы возможного и исследуем новые территории. Но делаем это в рамках, органичных для вселенной Borderlands. Думаю, именно поэтому мы уже работаем над четвертой частью, а сама франшиза стала одной из самых успешных в истории.
До выхода первой Borderlands в 2009 году студия Gearbox была известна преимущественно благодаря шутеру о Второй мировой Brothers in Arms, дополнению к Half-Life и нескольким портам игр на ПК. Казалось невероятным, что такая студия сможет успешно объединить шутер от первого лица с ролевыми лутер-механиками. Сегодня элементы ролевых игр присутствуют практически в каждом жанре, но тогда это выглядело смелым экспериментом, и Питчфорд признал, что вокруг Borderlands было множество скептиков.
Мы прошли путь от индустрии, предрекавшей нам провал и уверенной, что Borderlands не найдет свою аудиторию, до признания нас как создателей одной из ведущих игровых франшиз в мире. Это действительно отрезвляет и учит скромности – быть частью такого успеха.
Несмотря на скорый выход Borderlands 4, Питчфорд не слишком обеспокоен тем, как менялось восприятие серии за прошедшие 16 лет.
Я не особо беспокоюсь об этом. Мы просто сосредотачиваемся на том, чтобы довести задуманное до конца, и смотрим, куда нас приведут наши дизайнерские решения.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцам Nintendo Switch 2 придется подождать до 3 октября.
Источник новости: shazoo.ru