The Elder Scrolls V: Skyrim скрывает катастрофу похуже гражданской войны и возвращения драконов. Математический анализ сельскохозяйственной системы игры показал, что вся северная провинция находится всего в двух месяцах от массового голода. Более того, даже если все владения объединят ресурсы, жителям Скайрима не хватит еды для выживания.
Виртуальный следователь nvRanger & Co. провел детальное изучение аграрной системы The Elder Scrolls V: Skyrim и результаты оказались настолько мрачными, что каннибальский культ Намиры в Маркарте внезапно обретает логичное объяснение.
https://www.youtube.com/watch?v=ahvbzVoMP1Y
Первым делом ютубер подсчитал общее население Скайрима. По данным UESP, во всех владениях (холдах) проживает 659 гражданских лиц – без учета бандитов, драугров и прочих враждебных существ. Рифт лидирует с населением в 118 человек.
Для расчета потребностей в калориях nvRanger взял среднее значение – 2250 калорий на человека в день. Учитывая телосложение типичных нордов, напоминающих бодибилдеров, реальная потребность может быть еще выше. Только Рифту требуется 265 500 калорий ежедневно для поддержания жизни населения.
Детектив тщательно исследовал каждую ферму, поселение и источник продовольствия во всех владениях. Методология включала подсчет урожая капусты, лука, пшеницы, тыкв, картофеля, а также поголовья кур, коз и коров. Каждому продукту присвоили реалистичную калорийную ценность.
Результаты шокируют. Весь Рифт производит лишь 18 887 калорий в день при потребности в 265 500. Дефицит составляет 246 613 калорий ежедневно – это значит, что владение способно прокормить менее 10% своего населения.
Можно возразить – жители Скайрима охотятся и рыбачат. Однако и этот вариант был учтен. Согласно исследованию Университета Вайоминга, средний лось дает около 88 килограмм мяса. Это значит, что Рифту потребуется 2,53 лося ежедневно или 924 в год только для покрытия дефицита.
С рыбой ситуация не лучше. Для выживания владению необходимо 39 лососей каждый день – более 14 тысяч в год. Даже разделив усилия между охотой и рыбалкой поровну, потребуется около 500 лосей и 7000 лососей ежегодно.
Вайтран считается хлебной корзиной Скайрима, но цифры говорят об обратном. Ежедневный дефицит калорий тут составляет 171 673. Даже с фермами в Ривервуде и Рорикстеде столица торговли не может прокормить себя, не говоря уж о помощи другим регионам.
Ютубер отметил ироничную деталь – мамонты могли бы решить проблему Вайтрана. Всего шесть мамонтов в год покрыли бы дефицит владения. Но это породило бы новую проблему – "мамонтовые войны" между голодающими фракциями.
Предел занимает второе место по населению – тут целых 114 жителей, но лидирует по калорийному дефициту – более 250 тысяч калорий ежедневно. Ситуация усугубляется присутствием изгоев, которые не учтены в статистике, но конкурируют за те же ресурсы.
В этом контексте каннибальский культ в Маркарте выглядит не извращением, а отчаянной попыткой выживания в условиях тотального дефицита продовольствия.
Солитьюд и Хаафингар занимают третье место по величине калорийного дефицита – более 200 тысяч калорий в день. Сельскохозяйственное производство катастрофически низкое, уступая только болотам Хьялмарка и вечной мерзлоте Винтерхолда.
Как отмечает исследователь, Верховный король Торуг пал от Голоса Ульфрика не из-за политического конфликта – истощенный голодом правитель просто не выдержал.
Ни одно владение Скайрима не производит достаточно продовольствия для своего населения. Лучший показатель у Морфала в Хьялмарке – но только благодаря минимальному населению в 26 человек. Даже этот болотистый край находится в дефиците.
Общее сельскохозяйственное производство Скайрима составляет около 166 тысяч калорий в день при потребности от 1,45 до 1,49 миллионов. Фермы покрывают лишь 10% необходимого, оставляя провинцию с дефицитом более 1,3 миллиона калорий ежедневно.
Для решения продовольственной проблемы Скайриму потребуется 14 лосей в день (около 5000 в год), 75 тысяч лососей ежегодно или 50 мамонтов в год. При попытке масштабировать существующее сельское хозяйство необходимо увеличение производства на 640% – более чем в семь раз от текущего уровня. Это означает дополнительно 1100 единиц капусты, 700 луковиц, 1200 картофелин и сотни других культур.
Ютубер признает очевидное – фермы в Skyrim существуют больше как декорация для создания атмосферы, чем функциональная система. Ограничения игрового движка и здравый смысл просто не позволяют создать реалистичное сельское хозяйство.
В конечном итоге, гражданская война и драконы – явно меньшие из проблем Скайрима по сравнению с тем, что ждет провинцию в будущем. Хотя можно допустить, что провинция откроет импорт продукции, на фоне этого может разгореться совершенно иной конфликт.
Источник новости: shazoo.ru