категории | RSS

Геймер случайно уничтожил девятилетние открытия в No Man's Sky при помощи собственного скана

В No Man's Sky система открытий играет ключевую роль для миллионов исследователей космоса – она позволяет игрокам оставлять свой след в бескрайней галактике, называя планеты, звездные системы и каталогизируя найденную жизнь. Однако эта важная механика регулярно сталкивается с багами, которые могут свести на нет труд исследователей. Недавний случай, произошедший с пользователем Reddit под ником MUD031, вызвал у геймера сожаления, что он случайно уничтожил чужие достижения одним неосторожным действием.

Геймер обнаружил систему, открытую девять лет назад, где две планеты были исследованы тем же игроком, который первым обнаружил всю систему. По его словам, это самое старое открытие, на которое он наткнулся.

Но когда игрок привел свой фрегат и отсканировал систему для изучения других планет, это неожиданно изменило информацию об уже открытых мирах и переписало их первооткрывателя на него самого.

Проблемы с системой сканирования и несоответствием данных об открытиях существуют в игре с момента обновления Origins. Игроки неоднократно сообщали о случаях, когда сканирование с фрегата показывает некорректную информацию о планетах, отличающуюся от данных, получаемых при прямом исследовании.

Многие игроки говорят, что тоже сталкивались с потерей исторических открытий. Один рассказал о том, как система вокруг его стартовой точки, открытая девять лет назад, теперь показывает нескольких первооткрывателей и системы, исследованные всего полгода назад.

Стоит отметить, что локальная база данных открытий имеет ограниченную емкость и периодически удаляет старые записи, чтобы освободить место для новых. При возвращении к ранее исследованным планетам игроки могут повторно сканировать флору, фауну и минералы, получая за это дополнительные единицы и наниты.

Особенно болезненной эта проблема становится для ветеранов игры, которые провели годы, исследуя галактику и оставляя свои имена на открытиях. Игроки сообщают о полном исчезновении целых систем из списка открытий, несмотря на часы, потраченные на сканирование всех объектов. Некоторые планеты теряют записи о животных и растениях, даже если были полностью исследованы ранее.

Проблема усугубляется тем, что серверы открытий Hello Games бывают недоступны, что позволяет другим игрокам перезаписывать чужие открытия, даже если оригинальные данные были корректно загружены. Это создает особенно неприятные ситуации в игре, когда друзья могут случайно "украсть" открытия друг друга.

Среди сообщества давно ходят призывы к разработчикам создать более надежную систему хранения открытий, которая навсегда сохраняла бы историю исследований.

Так как Hello Games регулярно выпускает обновления и исправления для No Man's Sky, то есть шанс, что студия однажды решит данное неудобство.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-08-25T16:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек