Глава Bloober Team Петр Бабьено в интервью польскому изданию Bankier.pl развеял слухи о чрезмерном бюджете Cronos: The New Dawn и прокомментировал возможное влияние релиза Hollow Knight: Silksong на продажи ужастика. По его словам, разработка Cronos обошлась в сумму ниже 100 миллионов злотых — то есть менее 27,5 миллионов долларов. Это значительно ниже, чем предполагали аналитики, а значит, и точка безубыточности оказалась куда более достижимой, чем ожидалось ранее. Эксперты говорят, что нужно продать около миллиона копий, чтобы уже открывать шампанское. Но студия, конечно, хочет больше.
Бабьено подчеркнул, что команда уверена в коммерческом потенциале Cronos. По его словам, интерес к игре после показа на Gamescom оказался выше прогнозов, а консольный рынок — особенно PlayStation — демонстрирует высокую предрелизную активность. Отдельно он отметил, что версия для PS5 Pro создавалась с нуля, с учетом всех технических особенностей обновленной консоли. Это, по мнению Bloober Team, даст игре дополнительное преимущество на старте.
Релиз Cronos: The New Dawn намечен на 5 сентября — всего на день позже выхода Hollow Knight: Silksong. Несмотря на близость дат, Бабьено не считает проект Team Cherry конкурентом. Он отметил, что Silksong ориентирован на поклонников инди и жанра метроидваний, тогда как Cronos — это масштабный одиночный хоррор с совершенно иной аудиторией. Более того, глава Bloober Team считает, что одновременный релиз двух сильных игр может сыграть на руку обеим: «Это будет отличная неделя для требовательных игроков», — заявил он.
В долгосрочной перспективе студия рассматривает Cronos как франшизу. Уже сейчас, по словам Бабьено, к проекту проявляют интерес голливудские и стриминговые компании. Хотя сиквел пока не в разработке, Bloober Team явно рассчитывает на расширение вселенной.
Источник новости: gameguru.ru